Skip to content

光照、迷雾与可见性 ​

适用:GM · 公共版 0.57.0-public.2 · 使用指南

把规则配置、公开投影和玩家显示偏好分开检查。

开始前 ​

先完成相应的加入/准备流程,确认当前角色、权限与场景。多人操作按GM的实际安排进行。

按步骤操作 ​

01 · 在场景光照配置选择室外、室内1级黑暗或完全2级黑暗的整体光照 ​

在场景光照配置选择室外、室内1级黑暗或完全2级黑暗的整体光照。

02 · 按实际需要设置局部光源、遮挡和感知相关效果 ​

按实际需要设置局部光源、遮挡和感知相关效果。核对角色位置与感官。

03 · 查看玩家公开投影 ​

查看玩家公开投影,确认其只能获得获准可见内容。

04 · 请玩家按需要开启光照与遮蔽显示 ​

请玩家按需要开启光照与遮蔽显示,比较视觉层与实际可操作范围。

完成后检查 ​

  • 分别核对整体光照、遮蔽与局部光源。
  • 在玩家投影检查可见范围,玩家的显示开关不会改变服务端权限。

边界与常见错误 ​

玩家显示开关不会扩大服务端可见性,也不会改变NPC自身感知。

全黑或目标缺失时分清场景设置、角色感知、迷雾投影和本地视觉开关。

GM对应的合成界面功能区域

图为公共版合成功能区域;操作顺序以本页文字和当前界面为准。

继续阅读 ​

原创程序 MIT · 规则、依赖及素材按各自来源许可
桂ICP备2026024164号-1