光照、迷雾与可见性
适用:GM · 公共版 0.57.0-public.2 · 使用指南
把规则配置、公开投影和玩家显示偏好分开检查。
开始前
先完成相应的加入/准备流程,确认当前角色、权限与场景。多人操作按GM的实际安排进行。
按步骤操作
01 · 在场景光照配置选择室外、室内1级黑暗或完全2级黑暗的整体光照
在场景光照配置选择室外、室内1级黑暗或完全2级黑暗的整体光照。
02 · 按实际需要设置局部光源、遮挡和感知相关效果
按实际需要设置局部光源、遮挡和感知相关效果。核对角色位置与感官。
03 · 查看玩家公开投影
查看玩家公开投影,确认其只能获得获准可见内容。
04 · 请玩家按需要开启光照与遮蔽显示
请玩家按需要开启光照与遮蔽显示,比较视觉层与实际可操作范围。
完成后检查
- 分别核对整体光照、遮蔽与局部光源。
- 在玩家投影检查可见范围,玩家的显示开关不会改变服务端权限。
边界与常见错误
玩家显示开关不会扩大服务端可见性,也不会改变NPC自身感知。
全黑或目标缺失时分清场景设置、角色感知、迷雾投影和本地视觉开关。

图为公共版合成功能区域;操作顺序以本页文字和当前界面为准。