事件广播与消息
适用:GM · 公共版 0.57.0-public.2 · 使用指南
让正确受众看到已确认的内容。
开始前
先完成相应的加入/准备流程,确认当前角色、权限与场景。多人操作按GM的实际安排进行。
按步骤操作
01 · 打开事件广播
打开事件广播,选择模板或创建新模板,填写正文与受众。
02 · 配置故事、场景、互动或手工触发方式
配置故事、场景、互动或手工触发方式,核对一次性和结果条件。
03 · 从公开与GM视角预览
从公开与GM视角预览,避免把DC、隐藏目标、个人身份或GM备注写进公开正文。
04 · 触发后查看事件与消息发布状态
触发后查看事件与消息发布状态;接入QQ时另核对外部送达。
完成后检查
- 广播受众与发送范围一致。
- 公开消息可在玩家消息区看到,私有内容没有进入公开频道。
边界与常见错误
Web发布成功与外部消息送达是不同状态;重播阅读不应重发首次故事后果。
重复广播时先检查模板触发和保留标记,不通过重开容器反复触发首次事件。

图为公共版合成功能区域;操作顺序以本页文字和当前界面为准。