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任务、事件与广播 ​

适用:剧本创作者 · 公共版 0.57.0-public.2 · 使用指南

把剧情触发写成可核验的条件与结果。

开始前 ​

先走完一次GM上手,准备原创或有权使用的内容;个人库功能需要部署者启用账号服务。

按步骤操作 ​

01 · 列出每个关键互动的前置、成功和失败结果 ​

列出每个关键互动的前置、成功和失败结果,区分手动GM裁定与自动条件。

02 · 配置广播、场景切换、入场或战斗预设 ​

配置广播、场景切换、入场或战斗预设,核对目标引用。

03 · 按一条成功路线和一条失败路线试跑 ​

按一条成功路线和一条失败路线试跑,记录实际可见结果。

04 · 重复访问容器、重播阅读和重新进入场景 ​

重复访问容器、重播阅读和重新进入场景,确认一次性奖励与结果没有反复触发。

完成后检查 ​

  • 沿主线从起点触发到结果可以走通。
  • 重访同一位置不会意外重复给予一次性奖励。

边界与常见错误 ​

故事描述不会自动授予奖励或改世界状态,实际后果需要对应命令或GM确认。

流程卡住时检查条件引用和角色是否真的进入目标场景,不用复制对象绕开。

剧本创作者对应的合成界面功能区域

图为公共版合成功能区域;操作顺序以本页文字和当前界面为准。

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