任务、事件与广播
适用:剧本创作者 · 公共版 0.57.0-public.2 · 使用指南
把剧情触发写成可核验的条件与结果。
开始前
先走完一次GM上手,准备原创或有权使用的内容;个人库功能需要部署者启用账号服务。
按步骤操作
01 · 列出每个关键互动的前置、成功和失败结果
列出每个关键互动的前置、成功和失败结果,区分手动GM裁定与自动条件。
02 · 配置广播、场景切换、入场或战斗预设
配置广播、场景切换、入场或战斗预设,核对目标引用。
03 · 按一条成功路线和一条失败路线试跑
按一条成功路线和一条失败路线试跑,记录实际可见结果。
04 · 重复访问容器、重播阅读和重新进入场景
重复访问容器、重播阅读和重新进入场景,确认一次性奖励与结果没有反复触发。
完成后检查
- 沿主线从起点触发到结果可以走通。
- 重访同一位置不会意外重复给予一次性奖励。
边界与常见错误
故事描述不会自动授予奖励或改世界状态,实际后果需要对应命令或GM确认。
流程卡住时检查条件引用和角色是否真的进入目标场景,不用复制对象绕开。

图为公共版合成功能区域;操作顺序以本页文字和当前界面为准。