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从场景进入战斗 ​

适用:GM · 公共版 0.57.0-public.2 · 使用指南

确认实际参战名单,再开始先攻与回合。

开始前 ​

先完成相应的加入/准备流程,确认当前角色、权限与场景。多人操作按GM的实际安排进行。

按步骤操作 ​

01 · 从当前场景或预设创建遭遇 ​

从当前场景或预设创建遭遇,加入实际在场的角色与NPC,核对阵营。

02 · 检查参战者生命、位置、状态和玩家操控分配 ​

检查参战者生命、位置、状态和玩家操控分配。

03 · 登记或掷先攻 ​

登记或掷先攻,处理当前界面提供的准备项,确认名单无误后开始战斗。

04 · 在玩家视角核对当前回合与可用控制 ​

在玩家视角核对当前回合与可用控制;接管角色时保留当前待结算和资源状态。

完成后检查 ​

  • 参与者、敌我关系与先攻顺序正确。
  • 开始后玩家只能对授权角色执行当前可用动作。

边界与常见错误 ​

战斗名单不等于房间所有角色,不能把未在场或隐藏对象自动公开。

有人不能操作时核对战斗操控权、当前回合及待处理窗口。

GM对应的合成界面功能区域

图为公共版合成功能区域;操作顺序以本页文字和当前界面为准。

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