从场景进入战斗
适用:GM · 公共版 0.57.0-public.2 · 使用指南
确认实际参战名单,再开始先攻与回合。
开始前
先完成相应的加入/准备流程,确认当前角色、权限与场景。多人操作按GM的实际安排进行。
按步骤操作
01 · 从当前场景或预设创建遭遇
从当前场景或预设创建遭遇,加入实际在场的角色与NPC,核对阵营。
02 · 检查参战者生命、位置、状态和玩家操控分配
检查参战者生命、位置、状态和玩家操控分配。
03 · 登记或掷先攻
登记或掷先攻,处理当前界面提供的准备项,确认名单无误后开始战斗。
04 · 在玩家视角核对当前回合与可用控制
在玩家视角核对当前回合与可用控制;接管角色时保留当前待结算和资源状态。
完成后检查
- 参与者、敌我关系与先攻顺序正确。
- 开始后玩家只能对授权角色执行当前可用动作。
边界与常见错误
战斗名单不等于房间所有角色,不能把未在场或隐藏对象自动公开。
有人不能操作时核对战斗操控权、当前回合及待处理窗口。

图为公共版合成功能区域;操作顺序以本页文字和当前界面为准。