使用教程
按你要完成的事情查找。第一次使用请从快速上手选择角色,熟练后可用顶部搜索直达具体操作。
玩家
- 加入房间与身份保存 — 从GM提供的可用入口加入,先确认自己在正确的房间。
- 七步创建角色 — 从草稿开始,把必填选择逐步补齐。
- 使用自己的角色 — 先获得控制权,再确认角色已成为冒险队伍的一员。
- 查看角色与资源 — 先读当前状态,再决定下一次行动。
- 背包、穿戴与物品 — 物品数量、所在位置和穿戴状态一起决定能否使用。
- 地图移动与行动 — 在公开地图上选择自己,再选择行动和目标。
- 宝箱与容器取放 — 通过使用打开容器,再按实际库存领取或放入。
- 法术、卷轴与快捷按钮 — 先确认施法来源,再选择参数与目标。
- 战斗中的玩家操作 — 按当前回合与真实目标完成一次行动。
- 消息与NPC互动 — 读清发送对象,让每句话到达正确位置。
- 手机、布局与恢复 — 按设备调整阅读与工具空间,保留自己的首选设置。
GM
- 准备第一次开团 — 从可控的小冒险开始,逐项完成房间准备。
- 成员、队伍与入场 — 把进入房间、获得控制权和进入场景分别确认。
- 配置场景与地图 — 先建立空间,再安排参与者与互动。
- 互动点与容器 — 明确第一次触发与后续访问的区别。
- 光照、迷雾与可见性 — 把规则配置、公开投影和玩家显示偏好分开检查。
- 四段开场阅读 — 先预览公开内容与个人身份,再发起同一轮阅读。
- 审核玩家行动 — 在确认目标与代价后批准,拒绝时给出可执行理由。
- 从场景进入战斗 — 确认实际参战名单,再开始先攻与回合。
- 战斗、法术与后果 — 让一次行动的来源、目标与最终结果可以追踪。
- 管理普通与重要NPC — 给NPC清楚的资料、位置与权限。
- 事件广播与消息 — 让正确受众看到已确认的内容。
- 保存、恢复与会话衔接 — 结束前确认保存,恢复后核对关键状态。
剧本创作者
- 从构思到剧本结构 — 先定义一次小冒险的角色与行动空间。
- 场景、美术与地图 — 让素材来源与空间可用性一起成立。
- NPC、物品与遭遇 — 把角色功能放到实际位置和依赖中。
- 任务、事件与广播 — 把剧情触发写成可核验的条件与结果。
- 角色位与四段开场 — 把私人身份绑定给实际角色位。
- 版本、导入导出与再次开团 — 让保存版本与玩法状态分开。
- 可选模型创作工作台 — 把生成当成草稿,经过预检与人工试跑。
部署者/GM
- 模型与用量 — 仅在需要时启用外部模型。
- 人设、知识与记忆 — 让每个NPC只接触其应知内容。
- NPC对话与互谈 — 提议、批准与继续对话各有明确状态。
- AI辅助审核 — 先从真人模式理解建议与执行差别。
- 可选QQ接入 — 先由部署者配置连接,再决定房间发布范围。
- 自定义内容与缺依赖 — 保持来源、依赖和实际规则能力一致。
自行部署者
- 环境要求 — 准备通用环境,避免依赖作者机器。
- 获取版本与安装依赖 — 固定版本后安装,保留锁文件。
- 构建、启动与正常关闭 — 用前台服务保持状态可见。
- 本机、同网与公网访问 — 先完成本机检查,再配置需要的访问范围。
- 账号、GM与控制权 — 站点账户、房间角色与部署管理分开理解。
- 数据、备份与恢复 — 按保存对象的范围进行备份。
- 更新与回退 — 让升级有可验证的返回路径。
- 启动与网络问题排查 — 先定位环境、服务、页面还是访问链路。
阅读说明
公共版默认SRD5.2.1;目录覆盖不等于全部效果自动化。模型与QQ教程是可选项。每篇标注适用角色,命令在自己的部署执行,图片与动图均为合成演示。