场景、美术与地图
适用:剧本创作者 · 公共版 0.57.0-public.2 · 使用指南
让素材来源与空间可用性一起成立。
开始前
先走完一次GM上手,准备原创或有权使用的内容;个人库功能需要部署者启用账号服务。
按步骤操作
01 · 为各场景设置名称、地图和单位
为各场景设置名称、地图和单位;美术使用原创或明确许可的素材。
02 · 设置通行区域、入口、场景连接与关键互动位置
设置通行区域、入口、场景连接与关键互动位置。
03 · 分别预览GM与公开视角
分别预览GM与公开视角,检查隐藏内容和玩家可达路径。
04 · 保存素材来源与文件说明
保存素材来源与文件说明,导出前核对所有引用存在。
完成后检查
- 场景图片、网格比例和门口位置一致。
- 连接两端落点可用,导出包保留所需图片资源。
边界与常见错误
能在本机打开的图片不代表可以随公开示例再分发。
贴图或出口失效时检查文件引用、坐标与目标场景入口是否仍存在。

图为公共版合成功能区域;操作顺序以本页文字和当前界面为准。