Skip to content

战斗、法术与后果 ​

适用:GM · 公共版 0.57.0-public.2 · 使用指南

让一次行动的来源、目标与最终结果可以追踪。

开始前 ​

先完成相应的加入/准备流程,确认当前角色、权限与场景。多人操作按GM的实际安排进行。

按步骤操作 ​

01 · 检查当前待结算行动和实际目标 ​

检查当前待结算行动和实际目标,选择攻击/豁免/自动效果的适用流程。

02 · 在需要时处理反应、范围覆盖、多目标和专注 ​

在需要时处理反应、范围覆盖、多目标和专注,核对实际位置及资源。

03 · 确认伤害、治疗、状态或其他后果 ​

确认伤害、治疗、状态或其他后果;未自动支持的机制由GM依据规则裁定并记录。

04 · 查看战斗结果和角色资源 ​

查看战斗结果和角色资源,结束必要的窗口或回合,避免同一动作再次付款。

完成后检查 ​

  • 攻击、豁免、伤害与反应分别完成当前窗口。
  • 结算后的生命、专注、状态和资源与本次操作一致。

边界与常见错误 ​

法术存在于目录不代表全部后果已自动实现;公共版只随包提供已声明的SRD资料。

目标、状态或资源变化后让提交者重核参数,不使用旧窗口绕过当前校验。

GM对应的合成界面功能区域

图为公共版合成功能区域;操作顺序以本页文字和当前界面为准。

继续阅读 ​

原创程序 MIT · 规则、依赖及素材按各自来源许可
桂ICP备2026024164号-1